弹弹堂
Untitled Document
Untitled Document
KEISTIMEWAAN
 
 
  Keistimewaan | Sistem Penguatan dan Sintesis
Introduksi
 
 
 

SISTEM TUKAR SIFAT

Menukar sifat senjata, topi, baju, cermin mata, cincin, gelang kepada kelengkapan yang sama jenis. Penukaran sifat senjata memelurkan PB manakala yang lain memerlukan emas. Senjata jenis emas tidak boleh menukar sifat.


SISTEM PELEBURAN

Melebur Batu Sifat tahap rendah ke Batu Sifat tahap tinggi. 4 batu yang sama jenis tambah dengan formula yang sepadan boleh melebur menjadi batu sama jenis yang bertahap lebih tinggi; 4 batu yang berlainan jenis boleh melebur jadi Batu Kuasa yang sama tahap. Kadar berjaya akan menjadi rendah jika tahap batu yang ingin dilebur bertambah tinggi. Kadar berjaya boleh ditingkat dengan menambah Batu Sifat sebagai barang tambahan.

SISTEM PENGUATAN

Senjata, topi dan baju boleh diperkuat ke tahap yang lebih tinggi melalui penguatan, risiko akan menambah jika tahap yang ingin ditingkat bertambah tinggi, sifat-sifat barang juga akan ditingkat banyak. Proses penguatan memerlukan Batu Kuasa dan barang yang ingin diperkuat. Barang tambahan termasuk Azimat dan Azimat Dewa. Azimat 25% boleh meningkat kadar berjaya sebanyak 25% manakala Azimat 15% sebanyak 15%. Azimat Dewa dapat melindungi barang (jenis PB) supaya tidak akan menurun tahap dan barang (jenis emas) tidak akan hilang jika gagal diperkuat.

SISTEM SINTESIS

Senjata, topi, baju, cermin mata, cincin dan gelang boleh disintesis melalui proses sintesis. Sifat-sifat sintesis berbeza dengan jenis batu sintesis yang berbeza, Batu Semarak I-IV (Serang 10-40), Batu Cerah I-IV (Tuah 10-40), Batu Naga Hijau I-IV (Lincah 10-40), Batu Gelap I-IV (Tahan 10-40). Kadar berjaya akan menjadi lebih rendah jika nilai yang ingin disintesis bertambah tinggi.

 
Untitled Document
 
©2011-2012 MMOG.asia - Hak cipta terpelihara. Paparan Terbaik dalam Internet Explorer 7.0 atau ke atas (1280x1024). Flash 10 plugin diperlukan.